iOS(Swift)常用设计模式
本文对Design Patterns implemented in Swift 1.2进了简单整理翻译。
常见的设计模式有行为模式(Behavioral)、创建模式(Creational)和结构模式(Structural)三种。
行为模式 Behavioral
在软件工程中, 行为型模式为设计模式的一种类型,用来识别对象之间的常用交流模式并加以实现。如此,可在进行这些交流活动时增强弹性。
责任链模 式Chain Of Responsibility
处理命令物件或将之传到下一个可以处理的物件。